2010
06.05

一年前,在做A/B test时,假设A方案是抽样n个用户显示A界面,达到的转化率是a,B方案是随机抽取m个用户显示B界面,达到的转化率是b,两个样本在同一时段时行抽取,互不重复。

如果a>b,那么我们认为A界面对提升转化率更好。(假设其它条件都不变)实际上并非如此。

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2010
04.20

做了一个PPT,把这块的市场容量画了一下,供各位食用:

2010
03.04

这是一个用户体验领域的Q&A网站,http://cn.uxexchange.com/

我在帮彬同学翻译uxexchang.com的内容,感觉不错,以后会专注于mobile类的翻译。然后会慢慢扩展到iphone这些标签。

2010
01.24

2009的成长

一年过去,回头看看自己走过的路,啃了很多螃蟹,给自己打个70分。总结一下学习到的东东,列一列明年一定要啃下来的西西,继续啃螃蟹,以此自勉。

产品需求:

  • 调研-做了7份问卷,开始用满意度理论、消费者行为学理论做为支撑去设计整份问卷;学会使用置信度去忽悠同学。2010要把学到的因子分析、聚类等常用统计学知识应用到实践中去,让问卷更有说服力,让所有的leader都来找我们要分析结果。继续向小蚊子乐园学习。
  • 用户访谈-年初实践了一次公司内的焦点小组,不堪回首,还是field research靠谱。
  • 评审:推需求优先级参考模型,实践中完善。

推荐算法:

简单了解了slope one,bayes,EM。今年把slope one做为内容推荐的算法应用到相关的产品,目标提升点击率50%。

Scrum

做为产品负责人在n个冲刺期里战斗,针对现有的资源进行了流程的优化(短周期,快速原型,每天检查产出品提improvement)。今年打算把这些流程带给未来的产品经理们,应用所有大型项目的开发中,估计能节省20%的时间。

语言、工具

  • GTD-习惯了remember the milk
  • Axure:对变量的应用已驾轻就熟,hoho,可制作出高保真原型。今年要把之前的原型分类整理好,share给未来的PM们。
  • FLASH、CSS、XHTML,一直没退步,也没有前进,这些越来越专业了,以后是前端的活,2010跟进一些新交互的应用即可。

其它:

学习基本的测试方法,改善我们的Q,把所有产品上线后一周内产生的BUG给降50%;SEO在mobile上用武之地更大,可惜公开资料少,慢慢摸吧;最后,还漏了什么没,不记得了,英语!!